400-688-0112
本課程采用模塊化教學(xué)體系,重點培養(yǎng)以下技術(shù)能力:
| 技術(shù)平臺 | 核心教學(xué)內(nèi)容 | 典型應(yīng)用場景 |
|---|---|---|
| Unity3D引擎 | AR項目開發(fā)實戰(zhàn)、UI交互系統(tǒng)、物理引擎調(diào)試 | 移動端AR應(yīng)用、教育仿真系統(tǒng) |
| UE4虛幻引擎 | 藍圖可視化編程、材質(zhì)系統(tǒng)優(yōu)化、C++擴展開發(fā) | 高端VR體驗、工業(yè)可視化方案 |
從零構(gòu)建C#編程能力,重點掌握變量控制、流程語句、函數(shù)封裝等基礎(chǔ)編程要素,為后續(xù)引擎開發(fā)打下堅實基礎(chǔ)。
深入理解封裝、繼承、多態(tài)三大特性,通過實際案例掌握游戲開發(fā)中常用的設(shè)計模式實現(xiàn)方法。
系統(tǒng)學(xué)習(xí)場景搭建、角色控制、物理碰撞、特效制作等核心功能模塊,完成完整的AR項目開發(fā)流程。
同步掌握Unity和UE4兩大引擎,適應(yīng)不同項目需求
學(xué)習(xí)內(nèi)存管理、渲染優(yōu)化等企業(yè)級開發(fā)技巧
完成課程學(xué)習(xí)可勝任:VR應(yīng)用開發(fā)工程師、AR項目技術(shù)總監(jiān)、跨平臺開發(fā)工程師等崗位