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  •   黑巖數(shù)字藝術教育專注于美術類職業(yè)培訓已有9年。一直以來,我們立足自身的行業(yè)優(yōu)勢,致力打造行業(yè)實用性與崗位對接力的培訓服務。

400-688-0112

2D場景原畫班

2D場景原畫班

授課機構: 上海黑巖數(shù)字藝術教育

上課地點: 上海市松江區(qū)

成交/評價:

聯(lián)系電話: 400-688-0112

2D場景原畫班課程詳情

場景原畫設計作品展示

三維技術賦能場景設計

在當代游戲美術創(chuàng)作領域,Blender已成為提升設計效率的關鍵工具。該軟件通過直觀的建模系統(tǒng)和實時渲染技術,能夠快速驗證場景設計的空間結構與光影效果。課程重點培養(yǎng)學員的三大核心能力:三維空間構建能力、材質細節(jié)表現(xiàn)能力和燈光氛圍營造能力。

教學體系特色

教學階段 技術要點 作品產出
基礎建模 拓撲結構優(yōu)化/修改器應用 工業(yè)道具設計
場景搭建 資產庫管理/場景構圖 科幻城市街區(qū)
視覺呈現(xiàn) Cycles渲染/合成器應用 影視級場景概念圖

行業(yè)級項目實訓

教學團隊深度解析《星骸騎士》場景設計案例,演示從概念草圖到三維白模的完整工作流程。重點講解如何通過Blender的幾何節(jié)點系統(tǒng)快速生成建筑群布局,利用資產庫復用技術提高場景搭建效率。

  • 載具設計模塊融入《荒野行動》載具建模規(guī)范
  • 室內場景教學參考《第五人格》建筑結構特點

技術強化方向

課程特別設置材質開發(fā)專項訓練,涵蓋PBR材質制作流程與Substance Painter聯(lián)動技巧。通過HDRI環(huán)境貼圖與體積霧效的綜合運用,使學員掌握影視級場景的氛圍營造技法。

教學成果保障

設備支持

教學機房配備RTX4090顯卡工作站,保障復雜場景的實時渲染體驗

項目實戰(zhàn)

期末作品直接對接企業(yè)測試題,40%學員獲得項目外包機會

職業(yè)發(fā)展支持

完成課程學員可獲取網易、米哈游等合作企業(yè)的崗位內推資格。教務團隊提供作品集指導服務,針對不同公司風格定制應聘方案。往期畢業(yè)生中,78%學員在三個月內成功入職游戲研發(fā)企業(yè)。